Loading
ゲームスタジオニュース採用情報
言語
お問い合わせ
通信一覧に戻る
開発ブログ2026年9月

誰もいないスーパーの音:冷蔵庫のハミングと棚板の感触

閉店後の店内で音響設計が重要な理由と、商品が棚にピタッと収まる手応えの作り込みについてご紹介します。

『Restock Master』では、慌ただしい音楽や店内放送は流れません。閉店後の静かなスーパーには、心を落ち着かせる独自の音の風景が広がっています。

開発において、音響デザインはグラフィックと同じくらい重要な要素でした。棚に商品を並べる時、手に持った物のリアリティを生み出すのはその音だからです。

冷蔵ケースのハミング音:心地よい環境音

静まり返った夜の店内で最も印象的なのは、飲料クーラーから響く低く一定の作動音です。

このハミング音は、広大な店舗に一人でいる静寂を際立たせる自然な環境音として設計されています。

ガラス、紙箱、金属:リアルな接触音

スーパーには多種多様な素材の商品が並んでいます:

  • ガラス瓶とボトル: 重いジャム瓶を金属棚の網目に置いたときのカチッとした澄んだ音。
  • 紙箱: シリアル箱や紅茶の箱をきれいにスライドさせたときの軽い擦れ音。
  • スナック菓子: 手に取り、向きを変え、並べるときのお菓子の袋の繊細な擦れ音。
  • 洗剤・日用品: 大容量の洗剤容器を一番下の棚へ置くときのしっかりとした打音。

画面を邪魔しない手応え

派手な演出やベルの音ではなく、棚に商品が収まった瞬間の小さなクリック音だけで、きれいに並べられたことが自然と伝わります。

Steamのウィッシュリストに登録して、本作の応援をよろしくお願いいたします。