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Diario de DesarrolloSeptiembre 2026

El sonido de una tienda vacía: Motores de frío y sonido táctil

Por qué el diseño sonoro es clave en un supermercado tras el cierre y cómo creamos el crujido y encaje de los productos.

En Restock Master no escucharás música estridente ni anuncios que distraigan. Tras el cierre, tienes todo el supermercado para ti, y ese silencio tiene una atmósfera sonora propia muy relajante.

Durante el desarrollo, dedicamos tanto cuidado al sonido como a los gráficos. Al ordenar una tienda, el sonido de los objetos en tus manos es lo que los hace creíbles.

El zumbido de las neveras: Ruido blanco natural

En la calma de la noche, el sonido más constante es el zumbido suave de las cámaras de bebidas refrigeradas.

Este murmullo actúa como un ruido blanco relajante que refuerza la sensación de estar solo en un gran edificio tranquilo.

Cristal, cartón y metal: Sonidos de contacto al estante

Un supermercado alberga miles de productos, cada uno con su propia respuesta acústica:

  • Tarros de cristal y botellas: El golpe firme y limpio al apoyar un bote pesado de mermelada sobre una balda metálica.
  • Cajas de cartón: La fricción suave al deslizar cajas de cereales para alinearlas.
  • Envoltorios de aperitivos: El crujido ligero de las bolsas de patatas al manipularlas y colocarlas juntas.
  • Artículos de limpieza: El sonido sordo y pesado de garrafas grandes en las baldas inferiores.

Confirmación sin saturar la pantalla

No queríamos textos flotantes ni campanillas que rompan la inmersión. Saber que un producto está bien colocado se confirma con ese clic limpio y satisfactorio en el estante.

Puedes apoyar nuestro proyecto añadiendo Restock Master a tu lista de deseados en Steam.